游戏文件或其他游戏中具有更高分辨率变体的纹理被替换,以确保每个纹理都具有最高的分辨率。
反照率图被放大,以消除模糊或像素化的纹理。
法线贴图被放大到反照率的一半大小,以提供平滑的阴影和纹理细节。
一些装甲和武器重新制作了金属和发射贴图,提供了更好的细节。
自定义 LOD 纹理可防止远处淡出或丢失细节,并提供高分辨率和低分辨率纹理之间的平滑过渡。
新装备:用每个职业的新武器和大量可施放的新法术来磨练你的武器库。
新 Boss:用我们新改进的敌人来测试你新发现的力量。
数十种新武器、数百种新法术、大量改造的区域和地图、新敌人、新 Boss 等等。
地下城大修:许多地下城都经过了大修、调整或扩展,未来还有更多计划。
残余制作:使用在世界上发现的新制作材料,通过恩典菜单制作护身符和物理眼泪。
将原来的站立姿势替换成一些更好的姿势,同时也提供更好的灯光效果,以增强在一些黑暗地方的表现。
阅读全文
评论0