《钢铁雄心 4》扩展设计师组合MOD(v1.14.1-1.14.5)

《钢铁雄心 4》扩展设计师组合MOD(v1.14.1-1.14.5)

扩展设计师组合是对设计师系统和整个游戏战斗系统的全面检修。此次修改的主要目标是在不偏离原版游戏太多的情况下创造更好的游戏体验。这些变化旨在改进和深化机制,同时又不失去与其他修改的兼容性,并保持人工智能的可访问性。 模组包括: 装甲车和装甲运兵...
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扩展设计师组合是对设计师系统和整个游戏战斗系统的全面检修。此次修改的主要目标是在不偏离原版游戏太多的情况下创造更好的游戏体验。这些变化旨在改进和深化机制,同时又不失去与其他修改的兼容性,并保持人工智能的可访问性。

模组包括:

  • 装甲车和装甲运兵车设计师
  • 坦克武器改进系统
  • 扩展所有原版设计师并改进普通设备
  • 飞机的新角色
  • AI改进和定制
  • 供给体系再平衡
  • 重新平衡营和地形修改器
  • 额外的研究时段(可选)
  • 完整的俄语和英语本地化

主要变化
* 地面战争的变化通过颂扬经典的二战设计,消除了纸板坦克和陆地战舰的非历史和不合逻辑的元数据。装甲运兵车和装甲车的设计进一步深化了游戏的机制,允许玩家自定义它们以适应他们的条令,而对营和地形的改变则纠正了开发者的错误。
* 舰队变化的目的是提高所有类型船只的效率并修复原版的巡洋舰元数据。添加了很少的模块,但整体平衡性发生了巨大变化。威震天战列舰万岁!
* 飞机重新平衡添加了一堆新模块、平衡编辑以及飞机执行几乎所有任务的能力。最后一点允许具有不同模块的飞机堆叠,尽管人工智能确实存在一些问题。飞行坦克的元数据通过新的坦克防空模块得到了加强。

其他变化
* AI 已更改为对玩家更有效且更危险。人工智能主要使用历史设计,具有更好的生产优先级等。祝你好运,在 1943 年对抗英国人时获得空中优势。
* 补给系统经过重新设计,减少了惩罚和限制,但仍然是游戏中的一个重要因素。各省的萨普莱流入量增加,单位消耗量减少。这使得独家新闻机器人不会死在自己的国家,但仍然是一个重要因素,违反这一因素可能会导致前线崩溃。
* 即使在 mod 的创建过程中也集成了大量第三方修改,例如来自 Phonecrab 的坦克图标 – 检查相应的讨论。
* 嗯,许多技术已经改变,你知道。

兼容Kaiserreich和其他不影响战斗和探索的mod

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